花千骨手游伤害的计算方式是什么
来源:名达网
更新时间:2024-02-08 13:23:55
花千骨手游伤害的计算方式主要围绕角色属性与敌方防御属性的交互展开。基础伤害由自身攻击值减去对方伤害减免,再加上附加伤害构成。如果触发暴击,则伤害公式会加入暴击伤害加成与敌方暴击免伤的抵消计算。属性伤害(火焰、冰冻、闪电)的触发会额外叠加到总伤害中,且支持暴击加成。各种BUFF效果会直接作用于对应属性,比如攻击翻倍BUFF会让基础攻击值乘以2再参与计算。
暴击和属性伤害的触发是提升输出的核心机制。暴击伤害的计算公式为(自身伤害-对方伤害减免)×(100%+暴击伤害-对方暴击免伤),而属性伤害触发时会直接与基础伤害相加。若同时触发暴击和属性伤害,则属性伤害部分也会享受暴击加成。附加伤害虽然稳定但不受暴击增益,因此在高暴击流派中价值较低。特效伤害(如武器附带的火焰或冰冻效果)在武器进阶后收益显著,尤其是搭配伤害加深类属性时效果更突出。
技能伤害的计算较为复杂,需分段处理。每段技能伤害独立计算暴击和属性加成,最终总和为技能总伤害。洗练属性中的伤害加深效果会作用于特效伤害,但对普通攻击无效。面板显示的伤害加深是洗练属性与神器加成(如流光琴)的叠加结果。灵宠技能、装备羁绊等系统提供的属性加成会直接反映在角色面板上,参与上述所有公式的运算。
装备和灵宠的选择会显著影响伤害构成。暴击率与暴击伤害的平衡搭配能最大化输出收益,而属性伤害类装备适合特定场景。灵宠组合在飞升到一定阶段后能激活额外属性加成,间接提升伤害。战斗中需注意敌方抗暴率和伤害减免属性,适时调整输出策略。合理利用BUFF时机和位移技能规避伤害,能为持续输出创造更有利条件。
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